Les intentions de Microsoft pour sa boutique d’applications et le futur de la Xbox Cloud Gaming

Le monde du jeu vidéo évolue rapidement et même si certaines histoires peuvent se multiplier et se terminer rapidement, il y en a certaines dont on ne peut pas se passer… C’est pourquoi nous avons décidé de créer un récapitulatif hebdomadaire dans lequel les membres de l’équipe de PocketGamer.biz partagent leurs réflexions et vont un peu plus en profondeur sur les événements les plus intéressants de l’industrie du jeu mobile de la semaine passée.

Tout le monde attendait avec impatience la mise à jour de l’activité de Xbox la nuit dernière, se demandant si Microsoft allait prendre la décision inconcevable d’abandonner les exclusivités propres à chaque plateforme. Souvenez-vous de l’époque où Sonic appartenait à Sega, Mario à Nintendo et Sony… c’était quoi déjà ? Donc Xbox – la première console de Microsoft – avait Halo.

La prédiction était que, après avoir accueilli de nombreux jeux multiplateformes d’Activision Blizzard (et en promettant que Call of Duty resterait disponible sur d’autres plateformes pour éviter les balles de la concurrence), Xbox allait ouvrir ses portes et abandonner ses fidèles. Avec tous leurs jeux disponibles partout, et après une année entière de débats sur le Cloud Gaming, allaient-ils même se donner la peine de sortir une nouvelle Xbox ?

Finalement, bien que la question des exclusivités multiplateformes ait été posée en premier plan, leurs plans se sont limités au fait que oui, quatre jeux qui sont actuellement des exclusivités Xbox seront disponibles sur des consoles rivales non encore annoncées. À un moment également non annoncé. Et ils n’ont pas pu nommer les quatre jeux en question. Merci pour cette mise à jour…

Ce qui était beaucoup plus intéressant, c’est la discussion annexe sur le fait qu’un nouveau matériel est en préparation (et tout laisse penser qu’il s’agit d’un lecteur/portable Xbox Cloud Gaming) et que la boutique d’applications Xbox est désormais à portée de main suite aux coupes infligées à Apple par l’Union européenne. Les 68 milliards de dollars dépensés pour Candy Crush, Diablo Immortal, Call of Duty et bien d’autres commencent à sembler un investissement judicieux.

En résumé, Microsoft prévoit de rendre certains de ses jeux exclusifs Xbox disponibles sur d’autres consoles non encore dévoilées, tout en travaillant sur de nouveaux matériels et en se rapprochant d’un lancement de sa boutique d’applications Xbox. La question est maintenant de savoir quand et comment ces développements seront mis en œuvre, ce qui suscite déjà l’excitation parmi les joueurs et les fans de la marque Xbox.

FAQ :

1. Quels jeux exclusifs Xbox seront disponibles sur d’autres consoles ?
Microsoft n’a pas encore révélé les quatre jeux en question.

2. Quels nouveaux matériels Microsoft prévoit-il de lancer ?
Microsoft semble préparer un nouveau matériel, probablement un lecteur/portable Xbox Cloud Gaming.

3. Quelle est la situation de la boutique d’applications Xbox ?
La boutique d’applications Xbox est désormais à portée de main après les coupes infligées à Apple par l’Union européenne.

Termes clés :

– Exclusivités multiplateformes : Jeux qui sont uniquement disponibles sur une plateforme spécifique, comme Xbox.
– Cloud Gaming : Une technologie qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux en streaming à partir de serveurs distants.

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